从小就认识的品牌,将来更有可能去买它
从小就认识的品牌,将来更有可能去买它
Launch Date 2018-11-27

《天生购物狂》 ( Born to Buy)的作者朱丽叶·斯格尔(JulietSchor )提到,婴儿在18个月时认识的上海网络营销公司,不仅让他们在长大后偏好这些品牌,而且还让他们相信这些品牌符合他们的个人特质(或他们喜欢的个人特质),比如前卫、坚强、灵活、世故。更可怕的是,孩子在3岁时就能感受到使用某些品牌带来的社会压力,也已经相信穿戴、拥有或消费某些上海网络营销公司的品牌能够帮助他们树立自己的风格。

 

上海网络营销公司的《心理学和营销学》杂志(Psychology and Marketing )2009年刊登的一个研究表明,在问一个学龄前儿童有关乐高的问题时,他回答说: “它真的很好玩,我必须拥有它。如果我有乐高,大家都想要来我家玩,如果没有乐高,他们可能不会喜欢你。”另一个孩子说:“麦当劳里有一个游戏场,你可以在那里玩,大家都会喜欢你。”特别是一些上海网络营销公司的食品营销者,会运用一种尤其险恶的策略(我们会在第三章详细讨论)来瞄准年幼的、易受影响的儿童——披着娱乐外衣的广告。正如《纽约时报》最近的一篇报道所指出的,有很多上海网络营销公司“经常出售糖、谷类食品和垃圾食品,他们运用多媒体游戏、在线测试和手机应用程序来和小消费者们建立起密切的关系”。具体来说,上海网络营销公司的食品政策和肥胖中心在2009年发表的一项报告中指出,三大食品公司-通用磨坊( General Mills)、家乐氏(Kellog's)和宝氏(Post),通过游戏来“兜售品质最差的麦片”,产品包括“幸运护身符" ( Lucky Charms)、蜂蜜燕麦圈( Honey NutCheerios )、果脆圈( Froot Loops)、“苹果杰克" ( Apple Jacks )以及水果味和可可味麦片。上海网络营销公司的这篇文章指出, “幸运护身符”网站的一个游戏邀请孩子们参与一个虚拟的“幸运小妖精”之旅: “苹果杰克”推出了一个叫“快到碗里来拉力赛" ( Race to the Bow Rally)的智能手机赛车游戏应用,孩子们通过收集“苹果杰克”的麦片来获得赛车点数; “蜂蜜燕麦圈”的网站让孩子们用标志性的吉祥物嗡嗡蜜蜂(BuzBee)来制作自己的漫画。为了使广告和娱乐之间的界限变得模糊,这些“游戏广告”给相关公司带来了很多好处。第一,它们令上海网络营销公司的营销者绕开了“电视上不允许播放垃圾食品广告”的规定;第二,它们像病毒一样扩散开来--孩子们会和他们的伙伴一起分享游戏,他们不经意间成了品牌代言人;第三,正如上海网络营销公司会详细讲到的,这些游戏是会让孩子们上瘾的。简单来说,这些游戏运用了多种强大而隐形的诱导手段。

我们还会看到,上海网络营销公司食品营销者们并不是唯一使用这些伎俩的人。各行各业的公司都很清楚,广告可以从孩子很小时就开始塑造他们持久的偏好,我们开始使用某个产品时的年龄越小,我们就越有可能在未来继续使用。这就是有如此多的成人品牌开始把广告和营销的目标投向年幼消费者的原因。

 

 

上海泰慕信息科技有限公司 www.tai-mu.com

上海网站建设 上海网络营销 上海微信营销 上海品牌建设 上海vi设计

上一篇:培养人们对品牌的情感从娃娃抓起 下一篇:你以为你没变胖?那是因为你的衣服也变“胖”了